Клиент: Компания по разработке игр
Локация: Минск, Беларусь.
Тип объекта: офис
Площадь: 1800 м²
Концепция интерьера всего здания компании – зона гардероба, небольшая зона ожидания, две рабочие группы, черничный амфитеатр – заключается в оживлении пространства за счет контраста новых строгих объёмов с существующими грубыми текстурами бывшего промышленного здания. Зонирование с помощью невысоких дивайдеров позволяет наполнить его светом и воздухом.
Год: 2020